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28 de jan. de 2012

11 Coisas que você ainda não sabia sobre a Marijuana


1 - Esse ano “comemoramos” 4 décadas de proibição, sendo que, apenas nos últimos 10 anos o consumo cresceu 4 vezes, assim como o tráfico;
2 – São registradas em média 85000 mortes causadas pelo álcool ao ano, 5800 por cafeína e 2390 por cocaína;
3 – São necessários mais que 800 cigarros de maconha pra matar alguém, e a causa ainda seria por asfixia de monóxido de carbono, e não pelo THC (delta-9-tetrahidrocanabinol - princípio ativo da maconha), o que reforça a estatística de que não existe um registro sequer de morte pelo uso da erva;
4 – A maconha é considerada um analgésico importantíssimo em fase pós-infarto cerebral ou qualquer outra condição clínica associada a um quadro importante de dor crônica;
5 – Apesar de existirem medicamentos melhores, pacientes de quimioterapia defendem o uso da maconha pra evitar náuseas e vômitos, por não causar efeitos colaterais desconfortáveis;
6 – É um importante “recuperador” de apetite para pessoas que sofrem de AIDS, câncer ou anorexia;
7 – A erva é responsável por quase metade da renda gerada para o tráfico;
8 – Para o traficante, é mais interessante a venda de drogas com maior grau de vício, o que motiva-o a oferecer drogas pesadas a usuários de maconha;
9 – O governo desembolsa 127,6 milhões por ano no combate às drogas;
10 – O cânhamo da Canabis é, de longe, a fibra mais resistente do planeta, podendo ser utilizado em vários setores industriais;
11 – A maconha é uma droga leve, não a compare com a cocaína e o crack.

3 de jan. de 2012

Mario


Em 1980, após uma tentativa sem sucesso da Nintendo ao fazer um jogo basea
do no desenho Popeye, Miyamoto, considerado o pai do Mario, foi então solicitado pela empresa a projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado disso foi Donkey Kong, em o personagem "Jumpman" (Mario) tentava salvar a sua namorada Pauline do gorila Donkey Kong.

Para ser visto como ser humano e não como um mutante ou algo parecido, colocaram em Mario, um enorme bigode. Nos Estados Unidos, as pessoas perceberam que Mario era extremamente parecido com um funcionário da Nintendo, chamado Mario Segali, daí veio a ideia de trocar o nome de Jumpman para Mario, que já começou a ser utilizado no próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr.

Mario originalmente era carpinteiro, mas depois dos canos nos quais ele entrava literalmente, no famosíssimo jogo Mario Bros, passou a ser considerado encanador. Após o tremendo sucesso no Mario Bros, o personagem foi sendo trabalhado ainda mais. Criaram Luigi, seu irmão, além disso, montaram uma história mais bem elaborada, com objetivos e vilões bem definidos, além de incrementar os poderes e os amigos de Mario.

O encanador é sem dúvida o principal ícone da Nintendo e talvez seja também, o principal dos jogos eletrônicos. A série Mario já possui mais de 184 milhões de cópias vendidas, e os jogos de Mario vão desde o modesto Super Nintendo até o moderno Wii, ambos da Nintendo.

13 de dez. de 2011

Motorhead: banda lança sua vodka própria


Produzida na Suécia, a bebida tem 40% de volume alcoólico. Uma garrafa de 700 ml custa o equivalente a 60 dólares.

Inicialmente o produto está à venda apenas em sua região de fabricação ou pela internet. Mas já se negocia distribuição mundial.

***

Enquanto o Hanson faz cerveja, o Motorheadfaz vodka. Isso diz muito sobre os fãs de cada banda.

8 de dez. de 2011

HISTÓRIA DO RUGBY

Existem muitos esportes que se assemelham ao Rugby no que diz respeito ao modo de condução da bola e objetivo, alguns inclusive se mais de mil anos atrás, como o Harpustum, do século 6 e que teve origem na região de Florença, sendo chamado depois de Calcio, com regras publicadas em 1580, e consistia em um jogo onde 2 equipes com 27 jogadores deveriam conduzir a bola até o outro lado do campo adversário, em dois tempos de 50 minutos, contando ainda com juizes de campo e de linha.
Os povos celtas também praticavam um esporte semelhante ao Harpustum, conhecido como Caid, pode ter influenciado esportes mais modernos como o futebol e consequentemente, o Rugby.
Mais provável, é que o Rugby tenha se desenvolvido a partir do futebol, que, como já foi dito anteriormente, não dispunha de um conjunto de regras oficiais, e portanto, sua prática variava dependendo do local onde era praticado, recebendo a denominação de Rugby Football. O jogo praticado ali ganhou adeptos em outras regiões da Inglaterra devido a inovação de avançar com a bolas nas mãos (prática que só foi oficializada no primeiro conjunto de regras, em 1845). A prática do esporte era limitada às escolas, mas conforme o tempo passou, adultos que queriam continuar a jogar o seu esporte preferido do tempo de estudante se uniram e criaram clubes, que seguiam as regras da Rugby School, e com a disseminação do esporte, foi criado o primeiro livro de regras, em 1845. Em 1863, uma nova reunião foi realizada com o objetivo de proibir algumas práticas, como chutar adversários (hacking), e fazê-los tropeçar (tripping). Uma das escolas participantes, chamada Blackheath era contra a corrida com a bola em direção ao campo adversário. No fim, essa regra continuou incluída no jogo, provocando uma divisão nos clubes praticantes do Association Football (futebol) e do Rugby Football (Rugby).
Em 1871, foi fundada a RFU (Rugby Football Union) que oficializou as regras do Rugby. Mais tarde, o Rugby se espalhou pelos demais países bretãos (as chamadas Home Nations), Oceania e Europa, e depois para o resto do mundo.
O Rugby serviu de base ainda para o surgimento de outros esportes, que possuem suas particularidades, como o futebol americano e o futebol australiano. Existe ainda o futebol gaélico, esporte irlandês, mas que se desenvolveu separadamente do Rugby, ainda que tenha muitas semelhanças.

3 de dez. de 2011

Por que Os Simpsons são amarelos?


A resposta a esta pergunta é esperada por muitas pessoas, mas quase ninguém sabe. Então hoje irei contar para vocês por que a família Simpsom e o resto do "elenco" são pintados de amarelo.

David Silverman, o colorizador da série, durante uma entrevista em 1998, revelou que teria de deixar os Simpsons de outra cor que não fosse a cor da pele porque Bart, Lisa e Maggie não tinham uma linha que separasse o cabelo da testa. Se a cor da pele fosse mais realista, ia ficar parecendo que a testa deles tinha sido serrada.

É aí que entra Matt Groening na história, sendo o desenhista da série. O trabalho de ajudar Silverman ficou para ele então e decidiu que seus personagens seriam amarelos, pois seria totalmente diferente de qualquer coisa já lançada naquele tempo. Uma cor que geraria um sentimento de desconforto com a televisão, pois, naquela época, não existia nenhum desenho animado em que os personagem humanos possuissem outra cor sem ser a natural.

Ainda há relatos de pessoas que ficaram horas tentando regular as tonalidades de sua televisão e até mesmo levaram ao concerto, pois achavam que o amarelo na pele dos personagens era um mero erro em sua própria TV. Espero ter ajudado a vocês e ter respondido mais uma vez a sua Dúvida Universal!

Fonte: http://www.wonderfulpalace.com/2011/11/duvidas-universais-3-porque-os-simpsons.html